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「動(dòng)畫制作」Flash動(dòng)畫制作如何把視頻里加入聲音?

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發(fā)布時(shí)間:2019年08月15日

「動(dòng)畫制作」Flash動(dòng)畫制作如何把視頻里加入聲音?



一、導(dǎo)入聲音

通過(guò)將聲音文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的庫(kù)中,可以把聲音文件加入Flash。聲音放在時(shí)間軸上時(shí),應(yīng)將聲音置于一個(gè)單獨(dú)層上。

可以將WAV和MP3兩種聲音文件格式導(dǎo)入到 Flash 中。

  

二、向Flash文檔中添加聲音

要將聲音從庫(kù)中添加到文檔,可以把聲音分配到一個(gè)層,然后在“屬性”檢查器的“聲音”控件中設(shè)置選項(xiàng)。

  

三、向按鈕添加聲音

可以將聲音和一個(gè)按鈕元件的不同狀態(tài)關(guān)聯(lián)起來(lái)。因?yàn)槁曇艉驮鎯?chǔ)在一起,它們可以用于元件的所有實(shí)例。

  

四、使用聲音編輯控件

要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件。


五、在關(guān)鍵幀中開始播放和停止播放聲音

在 Flash 中與聲音相關(guān)的最常見(jiàn)任務(wù)是與動(dòng)畫同步播放和停止播放關(guān)鍵幀中的聲音。

  

六、輸出動(dòng)畫文件

動(dòng)畫制作好之后,可以將動(dòng)畫文件保存為Flash MX源文件,操作方法是:執(zhí)行“文件”→“保存”或“文件”→“另存為”菜單命令,文件保存為*.fla擴(kuò)展名的文件;源文件可以在Flash MX中打開,并進(jìn)行修改。

或者將動(dòng)畫導(dǎo)出成.swf影片文件,操作方法是:執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)出”→“導(dǎo)出影片”系列菜單命令。

也可以將達(dá)到最終效果的動(dòng)畫進(jìn)行發(fā)布,生成一個(gè)能夠脫離Flash MX運(yùn)行的動(dòng)畫文件。發(fā)布Flash動(dòng)畫文件的操作步驟是:執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”菜單命令(或按“Shift+F12”快捷鍵)。


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