發(fā)布時間:2017年07月23日
動畫片的分類有哪些呢:
動畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)作生命運動的藝術。動畫的英文表述是“Animation”,這詞源自拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命的”意思,引申為使某物活起來的意思。動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。動畫片可以分成傳統(tǒng)動畫和電腦動畫。
根據動畫的制作方法和工具器材分成二維動畫、三維動畫和定格動畫三類。
1、二維動畫
二維動畫師在二維空間中繪制的平面活動、圖畫。圖畫通常采用“單線平涂”的繪制方法,即在單線勾畫的形象輪廓內,涂以各種均勻的顏色。這種畫法簡潔明快,又易于使數目繁多的畫面保持統(tǒng)一和穩(wěn)定。傳統(tǒng)動畫就是二維動畫。二維動畫制作的軟件主要有Animo、US、Animation。

2、三維動畫
三維動畫又稱3D動畫。是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一項新技術。目前好萊塢的動畫大片主要是三維動畫,如《冰河世紀》、《怪物史萊克》等。三維動畫軟件是在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其他動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。三維動畫強調的是質感和物體的逼真,制作的軟件有3dmax、MAYA等。

3、定格動畫
定格動畫歷史悠久,動畫誕生初期,便有人在黑板上用粉筆進行繪畫,然后逐格用相機拍攝。定格動畫的拍攝手法一般是將對象擺好姿勢后使用相機逐個拍攝,然后將拍攝的圖片連續(xù)播放,被拍攝的對象一般是木偶、布偶、剪紙、折紙等人工制作的角色。動畫片《阿凡提》是典型的木偶動畫,而大家所熟悉的《天線寶寶》則是布偶動畫。