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flash動(dòng)畫制作公司以后會(huì)被三維動(dòng)畫公司取代嗎?

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月19日

flash動(dòng)畫制作公司以后會(huì)被三維動(dòng)畫公司取代嗎:


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如今的三維動(dòng)畫是以大投入的大片形式呈現(xiàn)的,其特色的整體資金投入非常大,動(dòng)輒過億,創(chuàng)造讓人震懾的效果。但隨著上一年的《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》這部二維flash動(dòng)畫創(chuàng)造的票房奇跡的呈現(xiàn),咱們會(huì)對二維FLASH動(dòng)畫商場有一個(gè)從頭的認(rèn)識,其商場的寬廣相同不可限量的。

  

二維動(dòng)畫,本身的內(nèi)存會(huì)相對比較小,并且制造難度和靈敏度相對要高,制造本錢也會(huì)低許多,而三維動(dòng)畫制作相對來說對電腦的請求要高,烘托等環(huán)節(jié)也是對電腦的裝備請求很高,而二維動(dòng)畫不會(huì)。三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫是兩條平行線,應(yīng)該是共存的聯(lián)系。

  

現(xiàn)在我國的動(dòng)漫水平僅僅處在日本動(dòng)漫20年前的一個(gè)期間,而如今日本的動(dòng)漫仍然是以二維為主打,其紅遍國際現(xiàn)在仍在連載的三大熱血?jiǎng)勇逗Y\王》《死神》《火影忍者》都是以二維來制造,其劇場版更是每年票房前10位的???,可以說二維動(dòng)畫仍然是動(dòng)漫界的首要體現(xiàn)手法。

  

二維FLASH動(dòng)畫具有制造周期短,投入不需要很大,多劇本的表達(dá)更直接等特色一直是漫畫專動(dòng)畫的首要體現(xiàn)形式,現(xiàn)在我國的動(dòng)畫商場二維動(dòng)畫仍然是主導(dǎo)力量,而從事創(chuàng)造的人無法滿意商場的需要,現(xiàn)在我國動(dòng)畫的產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)還達(dá)不到國家對動(dòng)畫產(chǎn)出20萬分鐘的方針。

  

如今商場上有這么一種說法,因?yàn)榻鼇?D動(dòng)畫大片的火爆現(xiàn)象,二維FLASH動(dòng)畫會(huì)逐步減縮乃至?xí)蝗S動(dòng)畫取代。本來這種說法是不精確的,二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是兩種不一樣的個(gè)性,各有其本身的長處和缺陷。

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