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三維動畫制作的知識科普以及需要做哪些訓練?

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發(fā)布時間:2021年03月21日

三維動畫制作的知識科普以及需要做哪些訓練:


動畫怎么制作

  動畫行業(yè)分了幾種類型:

1、傳統(tǒng)手繪的二維動畫(一張一張紙的畫),這個需要很好的繪畫功底建議從小學就開始學畫畫基礎(動畫師生存手冊的作者 理查德·威廉姆斯 40歲才被 迪士尼大佬認可為真正的動畫師)

2、平面的MG動畫(flash AE制作的平面數字動畫),這個只要會動就好要求沒那么高,通常應用在低幼教育,公益宣傳,平面廣告等【具體效果可以黃鶴樓動畫搜索 MG動畫 也有相關教程】

3、三維動畫,三維動畫又分了三種

1)產品廣告宣傳片建筑漫游;相對比較容易學,主要就是攝像機動畫,角色動畫基本上都是使用動作庫主要應用軟件3D MAX、C4D、MAYA用的相對較少。

2)游戲動畫;你們熟悉的,英雄聯(lián)盟、王者榮耀、守望先鋒、絕地求生、apex英雄等,國內主要使用3D MAX 因為綁定規(guī)范,動作庫網上也一大堆,大學主要也學這個軟件相對來說人才培養(yǎng)比較容易?,F在很多3A級大作都是用了運動捕捉給游戲角色制作更逼真動作和表情(涉及到表情的MAX動畫師會有點吃不消)

3)影視動畫;也分兩個不同的領域,純三維制作的,比如迪士尼的各種公主,三維和實拍結合的,比如復仇者聯(lián)盟, 既然你提到的是三維動畫想必你應該會比較了解這里就一句話帶過了。

4 定格動畫;比較有名的就是萊卡工作室的幾部電影 《鬼媽媽》、《通靈男孩諾曼》、《盒子怪》、《久保與二弦琴》 國內早期做了非常多的定格動畫,比如小時候看的 《阿凡提的故事》搜索定格動畫,你會搜的很多自制的定格動畫作品。


制作動畫方法

科普完了介紹怎么學習三維動畫

由于三維動畫比二維動畫有著更真實的畫面所以對動畫的要求會比較高,如果你經??慈毡镜亩卧獎勇?,你會發(fā)現打斗的時候基本上就是一張圖然后, 通過抖動畫面+動態(tài)線表現角色的動感其實那幾秒鐘的畫面就只用了幾張圖片而已,這就是日本動漫高產的原因。跟實拍人物相結合的電影要求就更高了必須完全跟真實的一模一樣,所以基本上都采用了運動捕捉+動畫師修動補來處理。相對來說比較容易的就是純手K的動畫了。

為了達到擬真效果,對動畫師的要求如下:

一、物理運動規(guī)律

材質感:能夠觀察不同質感的物體的運動規(guī)律比如:制作10 種不同材質的小球彈跳 (這是動畫師最基礎的東西,包括手繪動畫師)例如:鉛球、保齡球、網球、 乒乓球、氣球、氫氣球、玻璃球、橡膠球、紙球、木頭球。

重量感:能夠模擬制作,不同物體之間的碰撞,擊飛,反彈 (不僅限于球體,可以是盒子 圓柱 圓錐) 比如;一個盒子掉在地上的彈跳,一個圓柱砸在一個圓錐上, 一個球掉到了地攤上。

慣性(跟隨):比如一個繩子被風吹動在空中飛舞的效果 一個鎖鏈被東西砸到的效果,狗尾草被雨滴達到的效果 一片樹葉從樹枝掉落的效果, 蕩秋千的擺動效果等。


制作動畫公司

二、人體力學

角色的最基本運動規(guī)律:走跑跳

角色的主動運動規(guī)律:跑酷跳舞打架

角色的被動運動規(guī)律:摔倒、高空跌落、被打


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三、生物體力學

各種動物的最基本運動規(guī)律

四足動物的走跑跳

多足動物的走跑跳 例如蜘蛛 蟑螂

鳥類的走跑跳

海洋生物的各種運動


二維動畫制作設計

四、角色的情感

五官的運動規(guī)律

喜怒哀樂的各種表情的基本特征

角色的表演 (后期需要動畫師自己表演就像演員一樣)


科普動畫制作公司

五、攝像機的運動(不要覺得建筑漫游就是打打攝像機)

景別、構圖、運動線、三角形原則、焦距等等知識,后期還要學編導導演的那一套東西。

黃鶴樓動漫 黃鶴樓動漫動畫制作:027-82730702;027-82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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