「動漫設(shè)計(jì)制作素材」人體繪畫進(jìn)階 part 04 特殊動態(tài)

分類:動漫視頻設(shè)計(jì)制作    發(fā)布時間:2020年07月31日    點(diǎn)擊:3138次

「動漫設(shè)計(jì)制作素材」人體繪畫進(jìn)階 part 04 特殊動態(tài):


  今天為大家?guī)淼氖怯陕?lián)教育整理的漫畫教程:

   分享一篇 關(guān)于人體繪畫進(jìn)階的教程,咱們來聊聊關(guān)于常規(guī)運(yùn)動姿態(tài)的創(chuàng)作要點(diǎn)吧~

  對人體的創(chuàng)作還不了解得同學(xué)們,趕緊收藏起來拿回去練習(xí)吧~~~~

  今后我也將為大家?guī)砀?、更好的原?chuàng)/轉(zhuǎn)載教程。


  「教程」人體繪畫進(jìn)階 part 04 特殊動態(tài)

  一、跳舞

  繪制跳舞動態(tài)時要注意腰部的扭動和四肢的表現(xiàn)。

  跳舞就是身體伴隨著音樂按照一定的節(jié)奏擺動。選一段獨(dú)舞的視頻,進(jìn)行舞蹈動態(tài)的結(jié)構(gòu)練習(xí)這可以幫助我們理解節(jié)奏與動勢的連接變化,對獨(dú)立創(chuàng)作漫畫,畫動畫、原畫的幫助非常大。

  

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  著衣舞蹈是以人物的方塊體快速速寫作為底型,在其基礎(chǔ)上添加衣物的擺動狀態(tài),可以很好地把人物跳舞的姿態(tài)表現(xiàn)出來,展現(xiàn)出舞者的活力與動感。

  在實(shí)際繪畫中,根據(jù)服飾面料的不同,衣物擺動的變化也會有所不同。

  

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  二、格斗

  兩個人對打,注意方塊人和方塊人的接觸關(guān)系,以及做動作時重心的調(diào)整變化。

  動作格斗題材的人體也是美術(shù)從業(yè)人員經(jīng)常遇到的問題,如何表現(xiàn)出漫畫人物的激烈戰(zhàn)斗,以及游戲里的戰(zhàn)斗要怎么進(jìn)行描繪?只有平時多進(jìn)行這類人體結(jié)構(gòu)的訓(xùn)練,在創(chuàng)作時才會游刃有余,動作才能設(shè)計(jì)到位。

  

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  三、舞劍

  舞劍的練習(xí),要注意人與劍的配合變化。仔細(xì)觀察圖中人體每個姿勢的重心位置,找好重心線,這樣人體才不會東倒西歪。先練習(xí)簡體骨骼方塊體的動態(tài)造型。

  

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  四、動態(tài)造型練習(xí)建議

  人體透視練習(xí),注意人體在空間中近大遠(yuǎn)小的原理。

  

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  人體幾何體化練習(xí),可以讓我們更好地認(rèn)識人體的透視原理。

  

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  在幾何體的基礎(chǔ)上,添加關(guān)節(jié)肌肉,讓形體更加接近真實(shí)人體

  

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  人體邊緣輪廓練習(xí),感受邊緣線的起伏關(guān)系和穿刺關(guān)系,對人體進(jìn)行簡化。

  

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  人物形狀化練習(xí),將人物看成簡單的平面圖形。

  

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  1分鐘速寫,放棄對人物身上的細(xì)節(jié)刻畫,快速抓住人物的比例關(guān)系。

  

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  文章參考來源:《游戲動漫人體結(jié)構(gòu)造型手繪技法》

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